网易高管解读财报:看好未来海外游戏市场

时间:2019-09-01 来源:www.ldkx.net

网易今日公布2019年第二季度财报。根据财务报告,网易2019年第二季度的净收入为人民币187.69亿元(27.34亿美元),同比增长15.3%;净利润为人民币3,071.4百万元(4.447亿美元);基于非GAAP(非美国通用会计准则),净利润为人民币36.54亿元(5.31亿美元),同比增长33.8%。

财经报告发布后,网易CEO丁磊,首席财务官杨兆琪和网易游戏联席总裁希尔顿惠和其他公司高管出席了随后的财报电话会议,解读了财务报告的重点,并回答了分析师的提问。

以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

花旗银行分析师Herman Chan:公司的海外拓展战略是什么?在加拿大公司投资了Behavior Interactive,在蒙特利尔做了工作室,在日本也有持续不错的表现,未来公司最为关注哪些市场?哪些品类的游戏会有特别关注?

丁磊:该公司将继续与全球游戏开发公司密切合作。他们有很多出色的想法。经过近20年的发展,网易在这一领域积累了大量的经验。一方面,我们的游戏出海,除日本外,我们能否在欧美市场取得成功;第二,我们如何与其他有经验的公司合作开发产品,在中国和海外取得成功。这个类别没有限制,你需要探索,你不会被困在某些类别,你必须有一个开放的心态。总体而言,我们对未来的海外市场(美国股票XRS)非常乐观。

摩根士坦利分析师Alex Poon:一个关于公司音乐业务的问题,很高兴看到公司发布了“云村音乐”产品,关于这个产品,网易下半年的创收策略是什么?公司如何控制成本并实现盈利?

丁磊:我们最新的在线网易云音乐版增加了音乐社区功能“Yuncun”,这在中国是创新的。首先,我们非常重视中国原创音乐的发展,希望网易云音乐能够为推广和发展提供机会,让本土原创音乐更大。其次,该产品的商业模式如何盈利,一般来说,会员制,其次是广告和音频直播,将是新的用户生成的内容平台模型,我们还将考虑更深入地开发云音乐。社会功能的层次,不仅是社区,还包括社会;我们对上述四个方面的盈利能力充满信心和信心。

中金国际分析师Natalie Wu:关于网易云音乐,公司在衡量用户参与和使用该功能方面有哪些业务表现评价指标?云村音乐对于提高这些指标有哪些帮助?比如每日活跃用户数或者每日使用时间。另外,关于与漫威的版权合作,请问公司将如何利用这些版权?会否基于这些版权推出新游戏或者新产品?还是会在现有产品的升级版本中加入包含漫威人物的新功能?

杨昭:我们于7月29日发布了Yuncun Music的功能。没有关于要共享的指标数量的指标,但就每日活跃用户和每月活跃用户而言,我们看到新版本发布后。有一个非常可喜的增长。这些数据也让我们有信心判断社交互动功能创新可以带给我们丰厚的回报,因为运村为用户提供了全新的音乐体验,用户不仅可以听音乐,还可以观看,并可以与其他音乐爱好者一起。互动提供了为公司音乐业务的商业化创造收入的机会。

Hilton Hui:该公司将使用Marvel版权开发新产品,不同类别的几种产品正在开发中,未来还将公布更多新闻。

Jefferies分析师Thomas Chong:关于公司成本控制的问题。公司可否对电商和创新业务的毛利率做一下展望?过去12个月内,公司创新业务的毛利率已经转正;电商业务是否还会维持去年和今年的毛利率水平?另外,关于运营支出的问题,公司在二季度的研发部门员工数与一季度相比有什么变化?未来研发费用会否继续出现环比下滑?

杨昭:网易已上市19年,并经历了许多周期性变化。该公司一直致力于成本控制。今年,公司将继续保持利润率与增长之间的平衡。我们也在前两个季度实现了目标。但是,这并不意味着规模缩小。与第一季度末和去年年底相比,公司第二季度末的员工人数大致稳定。市场传言该公司已经解雇了大量员工,这是不正确的。关于研发,该公司是一家技术公司。研发是公司长期发展的动力。研发费用的使用没有显着减少。季度波动有时难以解释。这可能是一次性事件或其他原因。趋势是公司将继续使用一定比例的净收入进行研发。无论研发或营销费用如何,我们都会关注退货。关于毛利率,公司的创新业务一般处于发展初期。随着这些业务的发展,他们的收入和用户数量将继续增长,规模效应将增加他们的利润率。从第二季度开始盈利还为时尚早,但到目前为止我还没有看到毛利率大幅下降,只要该公司的音乐和业务在未来继续健康发展。

高盛分析师Bill Liu:公司的营销支出环比持平,但是同比出现了下降,公司今年下半年的营销支出会维持什么样的水平?

杨昭:大部分营销费用必须在游戏业务中。今年上半年新推出的游戏数量不如以前那么多。因此,与游戏发布和推广的时期相比,当然营销支出相对较小。正如该公司早些时候所说,电子商务业务主要追求收入增长率和利润水平之间的平衡。今年,公司更加关注这种平衡。公司不会盲目追求收入增长,放弃坚持的经营理念。公司将继续严格控制费用,但这并不意味着公司资源紧张。一旦新游戏需要在下半年推广,公司将提供资源支持;一旦电子商务或其他业务恢复并加速增长,公司将不会犹豫增加投资,这些投入必须严格计算。

美银美林分析师Eddie Leung:第一个问题,最近有消息称网易有计划在上海投资一个体育馆,这对于公司的开支有什么影响?另外,公司是否认为会推出针对少儿游戏的新的监管措施?

丁磊:上海非常支持电子竞技业务的发展,网易《守望先锋》电子竞技上海龙队上赛季刚刚赢得全球冠军,该公司将在上海青浦开发一个电子体育馆,包括我们的研发中心。在青浦的同一个地方,这可能是一种情况。我们相信电子竞技类型的游戏是一种受到全世界年轻人喜爱的游戏体验。游戏规则中没有新措施。

野村证券分析师Jialong Shi:第一个问题关于公司的派息,公司将派息金额占净收入比例从25%调整为22%-30%,请问原因是什么?第二个问题,公司《梦幻西游三维版》手游今天开始新一轮测试,公司如何看这款游戏的收入前景?三维版的《梦幻西游》会不会吸引一部分二维版的用户而导致二维版用户的减少?第三个问题,这轮测试将持续多长时间?正式商业化的时间表是什么?

Hilton Hui:《梦幻西游三维版》今天手机游戏开始删除非付费测试,具体的在线时间取决于游戏质量的提高和版本号的决定。《梦幻西游三维版》手机游戏和《梦幻西游》手机游戏是不同用户类型的产品,因此我们不担心《梦幻西游三维版》会影响现有的《梦幻西游》手机游戏,我们也充满了该产品的商业前景。置信度。

杨昭:网易是全球科技公司中为数不多的一直在分红的公司之一。每季度的股息比例由董事会决定。这种调整并不意味着我们未来的股息必须是这个范围。未来股息的比例仍将取决于公司的财务,运营和宏观经济状况。并不是我们每季度支付30%,而是我们本季度支付更多,因为公司对未来收益的可持续发展充满信心。