腾讯游戏收入世界第一 将豪取全球游戏市场收入10%

时间:2019-11-30 来源:www.ldkx.net

腾讯长期以来不仅仅是一家公司的名字。它已经是一个帝国和一个品牌,已经感动了整个世界。 市场研究公司纽动物园(Newzoo)此前发布了2014年第一季度游戏收入排名:腾讯游戏以17.14亿美元位居全球首位,超过微软、索尼、任天堂、苹果、艺电、动视暴雪等大型第三方公司。 Newzoo预计,到2016年,该公司将占据全球游戏市场收入的10%。

不管你是否承认,腾讯在收入方面主宰世界

企鹅主宰世界

在中国市场,腾讯在终端旅游、页面旅游和手游方面拥有51.43%的市场份额 无论是研发还是运营实力,它都不仅仅领先于同行一个位置。 在未来几年,美国和西欧将不会是增长最快的游戏市场。中国游戏市场的增长将会加快。今年全球游戏市场产值将增加60亿美元,其中82%将来自亚太地区。 腾讯有望成为最强大的游戏公司,并引领世界。

client games

是特定于产品的。根据美国市场数据研究机构SuperData此前的一份报告,腾讯的《穿越火线》、《英雄联盟》和《地下城与勇士》在2013年跻身全球十大最赚钱免费游戏之列。这三款游戏的总年收入超过20亿美元,而2013年动视暴雪的净收入为45.83亿美元,ea的总净收入为37.97亿美元 不管你有多不同意,你只能看这些数字。

手机游戏

现在,腾讯已经开发出最强大的手游。凭借其强大的微信平台,腾讯已将其“日常”系列手机游戏列为中国手游收入排行榜的前十名,其收入已经与客户端游戏持平。

外界的疑虑:游戏的质量和影响?

纽动物园的预测并不离谱 然而,另一方面,与国外巨头相比,腾讯游戏的质量和影响力仍然远远落后。 在电子娱乐业发展了近30年后,许多公司已经完成了最初的积累,包括产品和公司品牌。

以暴雪为例。经过多年的产品和市场开发,暴雪在用户眼中并不是一家具有浓厚商业气息的公司,已经形成了良好的品牌形象。最着名的一句话“暴雪制作必须优秀”得益于20多年来魔兽、星际争霸、暗黑破坏神等游戏的沉淀。 这样的品牌收到了非常好的效果,他们向外界传递了一些非常重要的信息:暴雪是一家只考虑产品质量而很少考虑利润的公司。暴雪会做出伟大的创新,即使它抄袭,一切都是为了消费者。

返回腾讯。尽管它在国内市场拥有大量的玩家,但它在玩家中的声誉一直很差,更不用说山寨的恶名了,山寨是洗不掉的。 除了收购的Riot和LOL,世界上没有任何品牌具有全球影响力。

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