《圣歌》伤害数字太碍眼?BioWare给出解决方案

时间:2019-11-22 来源:www.ldkx.net

尽管BioWare的《圣歌》最近被评为E3展示的最佳电脑游戏,但该游戏也招致了一些批评。 最大的抱怨之一是战斗中受伤的人数。 许多玩家认为这些不断出现的数字太恶心、太大、太侵扰。 好消息是生物软件官员已经认识到了这个问题。

图片来自今天由BioWare正式分享的E3完整演示。4K分辨率

游戏执行制作人马克达拉在推特上分享了一个修正方案。可以看出,玩家可以在《圣歌》游戏中自由调整伤害数字的显示方式。

如上所示,玩家可以选择打开或关闭伤害数字显示。 如果它被打开,玩家还有另外两个滑杆,允许他自由调整伤害数字的透明度和显示大小。

显然,在E3发布演示后,BioWare会根据粉丝的反馈迅速进行修复。这种首次修复值得称赞。 当然,这也是BioWare在《质量效应:仙女座》、倾听粉丝并首先解决问题失败后表现出的态度。

《圣歌》将在发布前进行测试,通过测试的玩家会发现更多问题。 目前,《圣歌》 BETA测试的时间尚未正式宣布。

《圣歌》将于2019年2月22日上市,登陆个人电脑、PS4和Xbox One

以下是4K分辨率的屏幕截图。它来自今天由BioWare正式分享的E3完整演示。里面的受伤人数真的很难看:

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